手机也玩网游

MMORPG多数只能在PC富客户端上运行,因为要考虑效率、网络速度、网络流量等各方面的因素,很难用手机等移动终端玩MMORPG的。昨天,听到一条消息,感觉想法还不错:用手机客户端登陆我们的MMORPG服务器,并且可以和PC客户端的玩家进行交互。想法虽然很好,但也有很多问题。手机客户端运行在智能手机上,下面的问题都都将会成为核心需要关心:

  • 网络流量:流量对于PC客户端来说,还好了,只要不是用无线上网的用户,应该不成问题。但手机就不一样了,那可都是白花花的银子,所以对于手机客户端与游戏服务器之间的通信,流量一定要进行很好的优化。

  • 网络连接:手机信号时有时无,假设你经过了一个信号不好的区域,怎么保持与游戏服务器的连接也成为一个问题,总不能像PC客户端那样,掉线了重新登录,这样的话用户体验将会很差的。

  • 手机CPU性能:手机的CPU和PC的CPU相差还是很大的,它的性能也要考虑。什么多线程、多进程、一些并发处理,不知道手机搞的定不。

  • 图像处理:PC客户端动辄上G的图像资源,各种各样的特效,这也将成为一个问题。

当然不仅限于上面的问题,还有很多问题需要考虑,毕竟是手机客户端,游戏内容肯定要比PC客户端缩水很多,并且对于手机客户端登陆的角色,服务器估计还应该和PC客户端登录的角色区别对待。一些实时交互,如:PK ,实现起来估计还是比较麻烦的。

David++